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RÈGLEMENT
"Le Défi Anjou Explore"

Par le seul fait de s’inscrire au défi Anjou Explore, chaque concurrent s’engage à se soumettre au présent règlement de course, en accepter toutes les conditions et de respecter :

- la nature et les propriétés qu’il traverse. Interdiction formelle de jeter des déchets sur les voies empruntées, sous peine de disqualification

- l’âge requis : être né(e) avant le 1er janvier 2013 (une autorisation parentale manuscrite sera demandée dans le cas d’un jeune concurrent qui voudrait faire le défi)

​- le matériel mis à disposition pour la manifestation (balises, lance pierres, gros palets)

​- les consignes de sécurité propres aux activités ainsi que les personnes qui les encadrent

​- les bénévoles, indispensables au bon déroulement de cette course

Chaque concurrent autorise l’organisation à utiliser son image à travers les différents supports de communications de l’association Anjou Explore. 

Arbitrage : La responsabilité en revient à l’équipe organisatrice et ses bénévoles chargés de l’encadrement des épreuves :

- elle est la seule juge. Elle peut intervenir, sanctionner, sur tout le circuit en cas de mise en danger des sportifs ou non-respect du règlement

​- elle seule peut arbitrer les litiges éventuels

​- elle se réserve également le droit de modifier le parcours au dernier moment ou d’annuler l’épreuve (les kilométrages ne vous sont donnés qu’à titre indicatif)

LES ÉQUIPES :

- Pour le défi Anjou Explore, les équipes sont composées de 1 à 3 personnes maximum. Nous précisons que des jeunes concurrents âgés de 16 ans révolus peuvent le faire sous la condition ultime de disposer d’une autorisation parentale manuscrite et être né(e) avant le 1er janvier 2009.

HORAIRES et BARRIERES HORAIRES :

- À partir de 14h00: Accueil des participants​ → 14h45 : Briefing obligatoire

- 15h00 : Départ des premiers concurrents

- 15h30 : Départ des derniers concurrents 

L’équipe d’Anjou explore se donne le droit de réserve de donner le départ avant 15h suivant le nombre de participants. 

ATTENTION  =>  Chaque participant (ou équipes) dispose d’1h30 maximum pour réaliser l’ensemble du parcours, sous peine de pénalités : 

Au delà d’une heure trente de course, chaque minute supplémentaire = 5 points de pénalités sur le total de points réalisés sur les ateliers

LE PARCOURS

​Le parcours n’est pas chronométré pour ce défi. Seul un temps limité est imposé pour revenir au point de départ. Le parcours s’effectuera à l’aide d’un roadbook. Des balises seront positionnées sur le parcours à des endroits stratégiques

Chaque équipe devra participer a 3 ateliers de tirs, d'orientation ou de lancers

L'ÉPREUVE DE TIR

​Arrivé sur le lieu de l’épreuve, vous trouverez les consignes pour réaliser votre défi. Le responsable, vous donnera un top départ afin de chronométrer votre épreuve. À vous de vous organiser pour optimiser votre temps

L'ÉPREUVE DE LANCER

​Arrivé sur le lieu de l’épreuve, un animateur vous expliquera les règles de ce nouveau défi

L'ÉPREUVE D’ORIENTATION

En autonomie, à vous de retrouver les bonnes balises dans une zone de jeu définie

Classement Final : (Consultable sur le site la semaine suivante de l'événement)

Le classement final sera réalisé en fonction du classement des 3 épreuves précédemment décrites. 

La première place donnant 1 point, la deuxième 2 points et ainsi de suite. Le plus petit score sera déclaré gagnant

 

MATÉRIEL OBLIGATOIRE

  • 1 moyen de gérer son temps par équipe

  • 1 téléphone portable afin de joindre l’organisation si besoin en cas de souci majeur

  • Tenue de sport et chaussures de sport fortement recommandées

  • 1 roadbook et une feuille de poinçonnage indiquant votre heure de départ fournis par l’organisation

  • 1 réserve d’eau d’environ 500 ml.

 

Cette liste est susceptible d’évoluer, nous vous en informerons en temps voulu

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